Go Go Loser Ranger
العمل ذا يعمل deconstruction لجنرا أعمال السوبر هيروز اليابانية (الكامن رايدر أو توكستسو) بحيث إنه يجيب الأحداث من منظور واحد من ال henchmen (الأعداء العاديين الهطوف اللي يجوا مع مسخ الاسبوع و يتلطموا سريع سريع) ، شفت ٣ حلقات للحين و عاحبني اللي شفته.
The Fable
العمل ذا...
أنا ما وصلت للكنغر لسه لول ، بس السهام ماشي تمام معي ، معطيه ال rune حقت Mio (اللي تعطي power buff عن كل نقطة SP غير مستهلكة) و مع سرعته (اسرع واحد بالبارتي حاليا) و مداه البعيد قاعد يخلصني من أعداء الصف الخلفي سريع سريع XD
أوه حق أنيما XD ، يب كان يلخبط كثير الصراحة ، مشكلتي الكبيرة كانت مع الدنجنات اللي تمتلك جزئيات بلاتفورمنق (الله يخلي ال save states) و بعض أعداء الدنجن الأخير اللي يعملول لك ون شوت أو ٩٩٩٩ دامج لول
للأمانة لاحظت على نفسي إني اهتم بتصميم العالم/الوورلد ماب و العناصر الاستكشافية (سواء داخل القرى/الدناجن او خارجهم) أكثر من تصميم الدناجن نفسها و إيش الافكار اللي انبنت عليها ، لكن نفسي أعرف ايش اللي ازعجك بالتصاميم الحالية و إيش الأفكار اللي تبغاهم يطبقوها ؟ برضه لو فيه على ألعاب بدناجن عبقرية...