لطالما عهدنا هذا الاستوديو العريق بتذبذباته في مستويات أعماله؛ فتارةً يُخرج لنا أيقونة ستبقى في الذكرى، وتارةً أخرى يُخرج لنا قطعةً تُطوى طيّ النسيان. بغض النظر عمّا إذا كان العمل دنيء المحتوى أم لا، فجميع أعمال هذا الاستوديو لديها عنصر مشترك بينها، ألا وهو المظهر الفاتن؛ فهل يكفينا الظاهر يا تُرى؟ أم الباطن هو الأهم؟
دعونا نضع سقطاته السابقة في صندوقٍ ونغلق عليه بإحكام؛ ودعونا نمضي إلى رحلةٍ نحو الحاضر والمستقبل، لعلنا نجد مرادنا هناك.
لطالما حاولت دراسة الأسباب حول تذبذبات أعمال هذا الاستوديو، حتى توصّلت إلى إجابة جليّة جعلتني على يقين أن السرّ الفعلي وراء هذه التذبذبات هو العمل المقتبس أو الكاتب المسؤول. فعندما أعدت النظر حول جيلتي كرون على سبيل المثال، بيد لي أنّ الكاتب له ماضي جيد في سيرته الذاتية، فقد كان أحد كُتّاب شفرة جياس؛ لكن السؤال يكمن خلف الفشل الذريع في محاولته لبناء الشخصيات وتشكيل الحبكة القصصية في جيلتي كرون، بعدها طرأت على بالي ذكرًى حول كود جياس، بيد لي أن العمل كان من كتابة مجموعة من الكُتّاب، لا من شخص واحد.
سايكو باس وروبوتيكس نوتس كانا أكثر عملين انتظارًا من قبل محبي الأنمي، وكاتبي النص كانا السبب الرئيس خلف ذلك؛ فبعد الصدمات التي صنعها كلٌ من مادوكا ماجيكا وشتينز جيت، ما كان من العُشّاق إلا الهيجان، وتعداد الأيام والصبر على أحر من الجمر. وها نحن اليوم قد شهدنا عرض العملين؛ وإن أعدنا آلة الزمن 3 شهور للوراء، لتبيّن لنا أن توقعاتنا حول العملين ما خابت.
أُعلِن عن Suisei no Gargantia في العدد ال16 من مجلة Kadokawa Shoten’s Newtype Ace. ضمّ الخبر عددًا من العاملين على هذا العمل الجديد، فقد كان أوروبوتشي جين هو المسؤول عن النص، وكان كازويا موراتا (مخرج فيلم فُل ميتل ألكمست الأحير) مسؤول عن الإخراج “اشترك هو وجين في تكوين الفكرة الرئيسية للعمل”، وكان تارو إواشيرو مؤلف الألحان؛ وأخيرًا، بروداكشن آي جي كان الاستوديو المنتج للعمل. للمرة الثانية على التوالي، يشترك أوروبوتشي جين واستوديو بروداكشن آي جي في العمل معًا.
لماذا أنا متفائل به؟
الكثير هنا على دراية بأني مهووس بالكاتب جين، والكثير هنا يعلم أن السبب الرئيس لانتظاري عمل ما بشوق هو كون الكاتب المسؤول عنه هو جين؛ لكن هنا الوضع مختلف، فقد جاءني ذاك الحِسُّ المرهف عندما درست طاقم العمل بتعمّق، وأنا على دراية مسبقة بالخليط الذي سنشهده بعد 3 شهور من الآن؛ خليط يدمج بين طبيعة الماسة الزرقاء وقلعة في السماء وجورين لاقن، مع نص شديد السُمك وألحان ذات طابع سحري.
عندما تُوظّف الموهبة في غير موضعها:
أوه نعم أيّها القارئ! مقصدي هنا جُلّي ولا حاجة لي بفك الرموز التي لم أستعملها على أية حال. Hanaharu Naruko هو مصمم الشخصيات في جارجانتيا، وحتى الآن لا أعلم ما إن كان ذكرًا أم أنثى، فتارةً تجد المصدر يصفه بضمير الذكر وتارةً بضمير الأنثى.!
نسبة ليست بضئيلة من محبي الأنمي خرجوا بانطباع سيئ عن تصاميم الشخصيات، لكن بعد الكشف عن صور جديدة، اختلف الانطباع الثانوي عن الأولي، وقد وقع البعض في حب التصاميم “أنا من هؤلاء البعض”. الغريب في الأمر أن تصاميم الإناث في جورين لاقن كان حالها أشبه بحال جارجانتيا، لكن حتى الآن لم أعلم ما السر الواقع خلف الانتكاسة المثيرة للجدل على تصاميم إناث جارجانتيا تحديدًا.
اشتهرت مانجا العمالقة بسبب نضج محتواها على الرغم من تصنيفها العمري كما يدّعي البعض. وللمرة الثانية يتحد الثلاثي تيتسورو أراكي وساوانو هيرويوكي واستوديو بروداكشن آي جي في العمل معًا “اشتركوا سابقًا في العمل على جيلتي كرون كفريق واحد”. وكي أكون أكثر تحديدًا، أنمي العمالقة سيكون من إنتاج استوديو جديد يُدعى Wit Studio المملوك لـ Production I.G.
الخبر أثار ضجة من قبل محبي مانجا العمالقة، وبالأخص أن طاقم العمل المشرف عليه موثوق به، فالسيد أراكي حظي بسمعة جيدة لإخراجه أنمي ديث نوت، والسيد هيرويوكي سمعته كانت أكثر من رائعة لإشرافه على تلحين أعمال كطارد الأرواح الشريرة الأزرق والتاج الآثم.
ما زاد النار اشتعالًا في ذلك الوقت كان العرض الدعائي؛ فقد ثبُت يقينًا أن ميزانية العمل كبيرة بالفعل، وكلًا من ويت استوديو وبروداكشن آي جي سيضعان جام طاقتيهما في اقتباس العمل بأفضل حُلّة قد يراها المشاهد العادي والناقد أيضًا.
النقطة التي أثارت خوف الكثير، أن المانجا لم تنتهي حتى هذا اليوم؛ فهل سينجح الفريق في خلق نهاية ترضي المشاهد؟ أتمنى ذلك، فقد نجح طاقم أوساغي دروب في فعل ذلك، والنهاية كانت أكثر من مرضية بالنسبة لي.