مراجعة

Sonic Colours

سونيك والعاب البلاتفورم على الأجهزة المنزلية قصة ل


,Wii,الألعاب
تاريخ الإصدار: 2010-11-01
الناشر: Sega
طورت بواسطة: Sonic Team
ﺗﻤﺖ ﻣﺮاﺟﻌﺔ ﻟﻌﺒﺔ Sonic Colours ﺑﻨﺴﺨﺔ ﺗﻢ ﺗﻮﻓﻴﺮﻫﺎ ﻣﻦ ﻧﺎﺷﺮ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز جاري الكتابة... ﻗﺒﻞ ﺻﺪورﻫﺎ ﺑﺎﻷﺳﻮاق

عمر العمودي

14 نوفمبر 2010
20688

سونيك والعاب البلاتفورم على الأجهزة المنزلية قصة ليست جميلة أبدا بالسنوات الماضية, حاولت سيجا وتحديدا فريق سونيك تيم كثيرا خلال العشر سنوات الماضية بتقديم لعبة تستحق بالفعل أن تنافس على لقب أفضل لعبة بلاتفورم في عام صدورها ولكن وللأسف كانت النتيجة مشاريع لاتستحق حتى أن تحمل أسم سونيك عليها ناهيك عن كونها لعبة تنافس على أفضلية هذا النوع من الألعاب, بالتأكيد المشكلة بدأت مع التحول للبعد الثالث بالألعاب فسيجا حققت نجاحا نوعا ما على جهاز الدريم كاست بلعبتي سونيك ادفنشر ولكن من بعدها أخذ سهم سونيك بالسقوط بشكل سريع جدا ولمستوى متدني جدا لعبة تليها لعبة والأن فريق سونيك يعود من جديد بغامرة جديدة لسونيك في المجرات فهل تصلح لعبة كولرز ما أفسدته سيجا كثيرا بالألعاب الماضية؟ إليكم مراجعة لعبة سونيك كولرز.

لنبدأ مع اللعبة من الناحية التقنية, هنا يبرز فريق سونيك بإمتياز فحتى الألعاب الماضية التي صدرت للوي (Sonic and the Secret Rings و Sonic and the Black Knight) رغم مستواها المتوسط إلى السئ كألعاب بلاتفورم ولكن كانت تقدم جرافيكس جيد ولعبة سونيك كولرز تقدم أفضل جرافيكس للعبة سونيك على الوي بدون نقاش, قد تكون العوالم المختلفة باللعبة ساعدت الفريق لتقديم المزيد من الإبداع وخصوصا بالمراحل المتقدمة التي تنتقل فيها مابين الكواكب بشكل جميل جدا, أيضا موديل الشخصيات ممتاز جدا ومشاهد الـCG او الكمبيوتر جرافيكس فيديو كما نطلق عليها كانت ممتازة جدا من حيث جودة الوضوح فيها وبحق سونيك تيم أصبح قويا جدا بهذا المجال.

اللعبة تحتوي على الكثير من مشاهد عرض القصة بمحرك اللعبة, طبعا على عكس ماريو سونيك يجيد الحديث وكذلك باقي الشخصيات ورغم كون الحوارات بسيطة وموجهة بشكل ما للأطفال ولكن وجدت نفسي أبتسم من حين لآخر مع حوارات سونيك وتيلز المسلية و “غباء” الدكتور ايج مان المعتاد مع مجموعة أصدقائه, التمثيل الصوتي للشخصيات على عكس العاب سونيك الماضية ليس سيئا لدرجة انك ستقوم بخفض الصوت أو بضغط زر إلغاء مشاهدة العروض, ولكن لا يعني ذلك أبدا أن التمثيل الصوتي نقطة قوة للعبة, الموسيقى باللعبه تواصل فكرة الاجزاء الماضية من موسيقى الروك المعتاده ومن المحزن جدا أن أقارن ما أسمعه هنا بروائع الموسيقى بأجزاء سونيك الأصلية ولكن بقدر الإمكان سأتجنب المقارنات لأنها كارثية فيما يخص العاب سونيك, الموسيقى باللعبة إجمالا متوسطه ولا أعتقد أن أيا من ألحان هذا اللعبة ستعلق بالذاكرة لفترة طويلة.

قصة اللعبة تدور بملاهي تم إنشائها من قبل ايج مان (عدو سونيك اللدود) بالفضاء, سونيك كان يدرك أن أي شئ يخرج من هذا الدكتور الغريب لابد أن يكون خلفه خطة شريره وبالفعل صدقت توقعات سونيك عندما يكتشف أن ملاهي الدكتور ايج مان ليست سوى غطاء لإستخدام قدرات الفضائيين الذين يعيشون بهذة المنطقة وتبدأ مغامرة سونيك بمحاولة إنقاذه لعالم الفضائيين.

لننتقل بالحديث للجزء المهم بأي لعبة, نظام اللعب, حسنا لعبة سونيك كولرز تستخدم نفس نظام العاب سونيك الماضية من حيث تنوعها مابين البعد الثالث والبعد الثاني والفكرة الجديدة باللعبة هي القدرات الخاصة لسونيك التي يأخذها من الفضائيين, قد تكون المشكلة الرئيسية أن سيجا تحاول تطوير نظام لعب غير قابل للتعديل بالأصل! فمنذ أن وضعت جهاز التحكم بيدي بالمرحلة الاولى باللعبة قمت بتجربة شئ كان مشكلة عويصة بالألعاب الماضية وهي طريق مشي سونيك للخلف والتي تعودنا للأسف أن نشاهده يمشي للخلف وهو ينظر للأمام! حسنا على الأقل هنا تم حل المشكلة ولكن كما يبدو لم يتذكر فريق سونيك ان الكاميرا ستحتاج إلى تعديل لتشاهد سونيك ينظر إليك حتى يصطدم بالشاشة ومن بعدها يتغير التصوير لخلف سونيك ويتكرر هذا الشئ من جديد, حسنا لنقول أن اللعبة لاتحتاج للعودة للخلف كثيرا بإسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد فالركض كله للأمام, ولكن ألم يحن الوقت ليتم تعديل التحكم بسونيك؟ إلى متى وسونيك عند ركضه السريع يتحول لشئ يصعب التحكم به وتجد نفسك تصطدم بالجدران! حتى عند مشاهدتك لمجموعة من القروش الذهبية وترغب بالحصول عليها وانت تركض ستجد صعوبة بذلك لأن التحكم لن يساعدك! ومازلت لا أفهم سبب وضع فكرة الأكشن السريع حيث تضغط على الزر المناسب بالوقت المناسب والتي لاتناسب العاب البلاتفورم إطلاقا فلا يكفي أنك لاتتحكم بسونيك اغلب وقت المغامرة بالبعد الثالث فالتحكم يعاني من مشاكل مزعجة وبدائية جدا!

لنتحدث إذا عن البعد الثاني, لاتوجد باللعبة مراحل مخصصة لكل أسلوب اللعب ولكن تنتقل اللعبة مابين الأثنين داخل المراحل, حسنا لأي درجة يصعب تنفيذ “تحكم” بلعبة بلاتفورم ثنائية الأبعاد؟ للأسف حتى بمناطق البعد الثاني لم استمتع أبدا بالتحكم وخصوصا عند القفز وأجد نفسي اسقط كثيرا عند القفز بين المنصات فقط لأن فيزائية التحكم سيئة وعلى سيجا ان لاتطور نظام اللعب الذي شاهدناه بألعاب سونيك مؤخرا بل عليها أن تلغي الفكرة بالكامل وتقديم لعبة سونيك بشكل أفضل بكثير مما نراه الأن.

اللعبة كما ذكرت سابقا تقدم قدرات جديده لسونيك كفكرة اللعبة الرئيسية, سونيك يتحول إلى شعاع ليزر ومثقاب وحتى صاروخ بالمراحل, طبعا القدرات لن تكون موجوده ببداية اللعبة ولكن ستحصل عليها عبر إنهائك للمراحل تباعا وتستطيع العودة للمراحل القديمه للإستفاده من قدرات سونيك للحصول على القروش الحمراء السريه بالمراحل, تختلف إستخدامات قدرات سونيك عبر حاجتك لها بالمراحل, فمثلا المثقاب يجعل سونيك يغوص بأرضية المرحلة للكشف عن الأسرار المخبأه فيها, الليرز يجعل سونيك ينطلق بسرعة كبيرة وينتقل من منطقة لمنطقة والصاروخ كما يبدو من أسمه يجعل سونيك يتحول إلى مركبة فضائية ترتفع وتنفجر بالأعلى ويخرج منها سونيك بهبوط بطئ يمكنك من تجميع القروش والكنور المخبأه بالمرحلة, قدرات سونيك تعطي اللعبة شعور التجربة المختلفة ورغم إستخدامها المحدود نوعا ما ولكنها إضافة جيده باللعبه وأنصح القراء بإستخدام يد التحكم الكلاسيكية لان إستخدام هذة القدرات يكون عبر الموشن وبعض المرات ستجده مزعجا عند محاولتك للإنطلاق لمكان معين وتحديده بشكل جيد.

اللعبة تدعم اللعب الثنائي وتقدم عددا من العوالم و القروش المخبأه بكل مرحلة ويعطي ذلك للعبة عمرا ممتازا حيث ستحتاج على الأقل لست أو سبع ساعات لإنهاء اللعبة فقط دون الحصول على كل شئ فيها وستحتاج لاكثر من عشر ساعات للحصول على كل شئ.

سونيك كولرز هي محاولة جديدة من سونيك تيم لتحسين مستوى العاب سونيك بعد انليشد, هل كانت المحاولة ناجحة؟ حسنا اللعبة على الأقل مسلية ولن تمر بمناطق مملة كثيره فيها ولكن مازالت اللعبة كألعاب سونيك الأخيره تواجه الكثير من المشاكل بأساسيات العاب البلاتفورم ومن الصعب جدا أن تؤخذ هذة اللعبة على محمل الجد في ظل توفر العاب أخرى أفضل بكثير بهذا المجال, سونيك كولرز عدلت الكثير من الاخطاء ولكنها خرجت بمنتج متوسط لخيارات سيئة من فريق التطوير وبمحرك أثبت مرار عدم جدواه مع شخصية سونيك وعلى سيجا ان تعيد حساباتها معه بشكل كامل.

تقييم TrueGaming

Sonic Colours

الإيجابيات

    جرافيكس جميل وعمر إفتراضي طويل للعبة

السلبيات

    مشاكل بالتحكم وخيارات فريق التطوير باللعبة

الخلاصة

سونيك كولرز لعبة مسلية ولكن لمحبي سونيك فقط, إن كنت تبحث عن تجربة لعبة بلاتفورم ممتازة فلن تجدها هنا ومازالت سيجا او سونيك تيم تحديدا يحتاج للكثير حتى يقدم لعبة بلاتفورم تستحق أن تنافس على صدارة هذا النوع من الالعاب.

6
شارك هذا المقال
تقييم اللاعبين
8

عدد المقيمين: 7

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت