قبل ثلاثة سنوات من الأن و تحديداً في شهر سبتمبر من العام 2010، إرتكبت سكوير إينكس أكبر خطأ في حياتها العملية عندما أصدرت لعبة فاينل فانتسي 14 بالشكل التي ظهرت عليه في المرة الأولى، من الفريق الذي لا يمت لألعاب الـMMO المعروفة بأي صلة كانت، و كانت تجربة سيئة جداً في بدايتها، إلى أن أدركت سكوير إينكس كمية الخطأ الكبير، و سلمت المشروع لمنتجها الجديد Naoki Yoshida، الذي عمل كل ما بإستطاعته هو و فريقة لتصحيح الأخطاء الكبيرة في النسخة الأولى، و العمل على نسخة جديدة وهي Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
حسناً اللعبة وصلت لنا منذ شهر تقريباً، و قمنا بتجربتها بكل عناصرها منذ بدايتها إلى نهاية اللعبة، و إليكم التجربة، فلنتحدث أولاً عن قصة اللعبة، كما تعلمون أن أحداث تبدأ بعد خمسة سنوات من نهاية النسخة الأولى من اللعبة، و ذلك بعد أن قامت إمبراطورية Garlean بالهجوم على عالم Eorzea، و لكن أبطال النسخة الأولى من اللعبة تصدوا لهم و ستشاهدون معركتهم الحماسية في أول مقطع CG في اللعبة، و لكن مصيرهم ينتهي مع ظهور وحش الـPrimal القوي Bahamut الذي إستدعته الإمبراطورية لتدمير العالم.
الأن و بعد خمسة سنوات العالم مازال يعود شيئاً فشيئاً إلى وضعه الطبيعي، و ذكرى الأبطال الأقوياء لم تنمحي من ذاكرة الشعب، لكن الخطر مازال يتربص على العالم من كل مكان، و على الأبطال الجدد أن يصدوا هذا الخطر، و هنا تبدأ قصتك في اللعبة، القصة رائعة بعناصرها الأساسية، لكن مع الأسف القصة لا تملك مستوى واحد و إنما ترتفع و تنخفض في المستوى على حسب المنطقة، لكنها بشكل عام ممتازة، و نهايتها تحمس و بشكل كبير على التحديثات الجديدة القادمة للعبة.
كما أن مهمات الوظائف الخاصة تختلف في المستوى من وظيفة لوظيفة، فمثلاً قصة البارد و الأرشر عادية إلى سيئة، أما قصة الأركنيست و السمنر جيدة جداً، كما أن قصص المدن في البداية تختلف في المستوى أيضاً لكنها في مجملها جيدة.
نظام اللعب فيها إختلف كثيراً عن نظام اللعب في النسخة الأولى، و تحدثت في السابق في تقرير للعبة عن الكثير من هذه التغييرات، و لكن سأتحدث هنا من جديد عن هذه التحديثات، اللعبة أصبحت أسرع و أفضل من ناحية اللعب، و ما زالت تحتفظ ببعض الخواص و الكلاسات من النسخة الأولى، مثل الثيرميتاج و الكونجورر و غيرهم، كما أن إمكانية أخذ الحركات من الكلاسات الأخرى مازالت موجودة لكن بشروط محددة، و بالطبع كل كلاس يختلف تماماً عن الكلاس الأخر مثل أي لعبة MMO في العالم، و كل كلاس لدية طريقة لعب خاصة مثلاً كلاس الأركينيست يعتمد على الـDOTS (الضربات مع الوقت) و وحوش السمنز، أما الثيرميتاج فيعتمد بشكل أكبر على الضربات القوية التي يملكها و Buff النار و الثلج، و غيرهم الكثير أيضاً.