أخبار ألعاب الفيديو

Nintendo Power تتحدث مع منتج العاب Resident Evil على الننتندو 3DS

عدد هذا الشهر من مجلة ننتندو باور الأمريكي اجى لقاء مع Masachika Kawata منتجي لعبتي ريزدت ايفل Revelations و Mercenaries للننتندو 3DS وإليكم ملخص الحوار:

  • قرار تطوير لعبة Mercenaries جاء بعد البدء بتطوير لعبة Revelations لتقديم تجربة أكثر تقليدية بريفبليشنز
  • التجربة التي حصل عليها الفريق بتطوير خرائط كبيرة وعدد كبيرا من الشخصيات بلعبة ميرسنريز ساعد كثيرا بألهام الفريق عند تطوير ريفليشنز
  • إختيار الشخصيات القابلة باللعب بريفليشنز جاء بحسب شعبية الشخصيات
  • بعض الموسيقى باللعبة ستكون من الأجزاء القديمه والبعض الأخر جديد بالكامل
  • إذا إستطاعت Mercenaries أن تنجح وتتحول إلى سلسلة فمن الممكن أن تبدأ خدمة تنزيل الملفات الإضافية عبر الانترنت ولكن يجب أن نتحدث لننتندو أولا عن التفاصيل
  • لم تكن هنالك أي معوقات أو حدود للجرافيكس وتم تطوير المشروع كلعبة على جهاز HD منزلي
  • كان التحدي بموازنة تأثيرات الـ3D حتى لاتكون مرهقة للاعب بعد فترة لعب طويلة
  • أعتقد أن ننتندو أصبحت ملمة ااكثر بشركات الطرف الثالث مع الننتندو 3DS ولذلك نشاهد تنوع من الألعاب منهم
  • نظام الـskill باللعبة قابل للتطوير وهنالك ثلاث مراحل لكل skill
  • ستقدم اللعبة نظام الميداليات ولمح Kawata عن شئ إضافي سيزيد من العمر الإفتراضي للعبة
  • عملية تطوير Revelations تسير بشكل جيد واللعبة ضخمه جدا وستحتوي على الكثير من الأفكار والشخصيات الجديدة.

أيضا قدمت كابكوم عرضا جديد للعبة Resident Evil The Mercenaries 3D يستعرض شخصيات اللعبة:

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت