مدونة الأعضاء

إعتماد XPEC كواحدة من الشركات التي تعاقدت للمساعدة في إنهاء لعبة Final Fantasy XV

final fantasy xv train

إستعانت سكوير إنيكس بشركة تايوانية تسمّى XPEC للمساعدة في تطوير جزء من اللعبة. و هذه الشركة هي واحدة من عدّة شركات تعاقدت أيضاً للمساعدة في إنهاء هذا المشروع الطويل الذي قاربت مدّته عقداً كاملاً. و قد تم الإعلان عن هذا التعاون خلال Taipei Game Show بين كلٌ من (هاجيمي تاباتا Hajime Tabata) مخرج اللعبة و (زو جينلونغ Xu Jinlong) المدير التنفيذي و الرئيس (آرون هسو Aaron Hsu) من شركة XPEC الذين إتفقوا على تفاصيل هذا التعاقد.

و قد فسّر تاباتا هذه الخطوة بأنها ضرورية و ذلك لضخامة مشروع فاينل فانتازي 15، و شركة مثل XPEC تم إختيارها تحديداً للمساعدة في تطوير اللعبة و ذلك للتكنولوجيا المتطورة التي يمتلكونها.

أضاف جينلونغ (المدير التنفيذي ل XPEC) بأن فريقه متحمّسين للعمل في هذه اللعبة و معظمهم هم من عشّاق اللعبة بالأصل. و كان يرغب بأن يعرض علينا بعضاً من العمل الجاري لكنه لا يستطيع ذلك لأنه أصبح من فريق عمل اللعبة المسؤول عن إنتاج جزء من النصف الثاني من اللعبة، و قال أنه قد تم السماح له فقط بعرض مشهد من محطة القطار (الذي تم نشره في موقع True Gaming).

إضافة كاميرا القطّة (Cat Cam) كان من إقتراح XPEC و ذلك بعد رؤيتهم لإضافة كاميرا الكلب (Dog Cam) و هي تجوب شوارع ليستالوم. فشعروا أن إضافة القطة سيكون مناسباً أكثر و ذلك لأنها تستطيع التنقل بسهولة أكثر و تستطيع الوصول إلى أماكن لا يستطيع الكلب الوصول إليها (أعذروني على هذه الكلمة 😛 ).

شراكة سكوير إنيكس و XPEC لتكون واحدة من عدّة شركات خارجية للمساعدة في تطوير اللعبة كانت نتاج رحلة تاباتا إلى تايوان حيث أحضر معه أخبار هذا التعاون. و هذه أتت إستكمالاً لرحلة المنتج (شينجي هاشيموتو Shinji Hashimoto) إلى ماليزيا حيث عيّن المصمّم الماليزي (وان هازمر Wan Hazmer) ليَرأس تصميم البيئة المفتوحة في اللعبة (Open environment).

شارك هذا المقال
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت