مراجعة

Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy

بعد غياب دام سنتين تعود Square Enix لتقوم بالإعلان


,PSP,الألعاب
تاريخ الإصدار: 2011-03-01
الناشر: Square Enix
طورت بواسطة: Square Enix
ﺗﻤﺖ ﻣﺮاﺟﻌﺔ ﻟﻌﺒﺔ Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy ﺑﻨﺴﺨﺔ ﺗﻢ ﺗﻮﻓﻴﺮﻫﺎ ﻣﻦ ﻧﺎﺷﺮ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز جاري الكتابة... ﻗﺒﻞ ﺻﺪورﻫﺎ ﺑﺎﻷﺳﻮاق

نور النمر

19 مايو 2011
10361

بعد غياب دام سنتين تعود Square Enix لتقوم بالإعلان عن الجزء الجديد من سلسلة Dissidia بعنوان يحمل رقم ” 12 ” , Dissidia 012 لعلك تتسائل أثناء قراءة هذا الرقم حول سبب القفزة الطويلة للجزء الثاني من سلسلة Dissidia ( بالأساس ) لماذا أختار فريق التطوير هذا الرقم بالذات ؟؟! حسناً ، هذا الأمر لا أستطيع الإجابة عليه بشكل مباشر بسبب إحتوائه على حرق لأحداث القصة ولكن سألمح ببعض الأمور لاحقاً ، ياترى ما الذي قدمته سكوير انيكس من أفكار إضافية لهذا الجزء ؟ وهل إستطاع فريق التطوير إرضاء عشاق و محبي اللعبة ؟

أعلنت سكوير أنيكس قبل سنتين الجزء الأول من اللعبة للمرة الأولى بمناسبة الذكرى الخامسة و العشرين لسلسلة Final Fantasy تجمع فيها نخبة من أبطال السلسلة الرائعين في مكان واحد . ديسيديا 012 هو جزء بريكوول (جزء ماقبل أحداث الجزء الأول) تقع أحداثه بالتحديد ماقبل الصراع النهائي بين الآلهتين Chaos & Cosmos ، إحدى قوانين بيئة اللعبة يُقال أنه يجب أن يكون الخير و الشر متوازيان ، فإذا أختل أحدهما يؤدي ذلك الى إختلال في العالم ، عموماً أحداث القصة تركز على مخلوقات الـ Manikins و هي مخلوقات مستنسخة من الشخصيات الرئيسية يظهرون باللون الأزرق , كوزموز تستدعي الأبطال من عوالمهم الأصلية بقيادة Lighting لكي يقضوا عليهم ويعرفوا مكان نشأتهم و يكتسبوا المزيد من المعلومات عنهم ، مع العلم أنك ستُصدم لأنقلاب بعض الشخصيات للفريق المعاكس و هذا ستكتشف سببه أيضاً في القصة .

Dissidia 012 معروفة بأنها لعبة قتالية بمنظور الشخص الثالث , طريقة اللعب حافظت على أناقتها و أسلوبها السابق بحيث أن تتحدى الخصم ولكي تهزمه يجب عليك إطاحة عدد الـ Brave Points ( نقاط الشجاعة ) إلى الـ 0 و من بعدها تقضي عليه بإستخدام زر المربع ، حسناً لاتتفاجئ عزيزي القارئ أنا لم أذكر شيء جديد حتى الآن ، أضاف فريق التطوير عناصر جديدة إلى أسلوب اللعب ألا و هي أن بأمكانك إستدعاء شخصية مساعدة وظيفتها الدفاع عنك و إلهاء الخصم و الهجوم عليه ، أيضاً تمت إضافة حركات جديدة للشخصيات المتواجدة سابقاً في اللعبة مستوى البعض مرتفع في الضرر كـ Tidus و بعضها منخفض كـ Golbez – من وجهة نظري – أيضاً لا ننسى الشخصيات الجديدة لكل منها أسلوبه الخاص و المتنوع ، فـ Tifa مثلاً تملك قبضاتها الحديدية و بأسلوبها السريع تستطيع أن تُعجز الخصم عن الحركة أحياناً و gilgamish يمتلك سيوف يستبدلها في كل ضربة و Laguna يعتمد على إستخدام الأسلحة و القنابل و اللعب من مسافة بعيدة عن الخصم ، وهنالك المزيد من الشخصيات الجديدة لديهم أسلوب مختلف لن أذكرهم لكي تكتشف ذلك بنفسك .

تم تحسين الرسوم في هذا الجزء بشكل ملحوظ و تعتبر ممتازة بالنسبة لقدرات جهاز محمول كالـ PSP ، وهي شبيهة لحد ما إلى رسوم سلسلة Kingdom Hearts , تقدم لنا اللعبة بيئات مرسومة بشكل ناعم و تتفاعل هذه البيئات مع الشخصيات بحسب ضربات الشخصيات و تستطيع تدمير البنيان و الحصول على أدوات تقوية للشخصيات سواءً كان سلاح او سحر ، الجميل بالذكر أنه تمت إضافة مراحل متنوعة مستوحاة من بعض أجزاء فاينل فانتزي من وجهة نظري أرى أن آخر مرحلة تخطف الأنظار بسحرها وبألوانها البراقة وفي عروض الـ CG نرى أن الرسوم قوية و ناعمة و للأسف العروض السينمائية في اللعبة قليلة جداً .

موسيقى اللعبة ملحمية ، أُضيف إلى هذا الجزء عدد هائل من أرقى موسيقى الأجزاء الرئيسية مما جعلتها تتملك أكبر جوانب اللعبة من حيث الذوق , فريق التطوير أعاد تلحين باقة من أروع الألحان بحيث تجعلك تستمتع مع كل لحظة من لحظات اللعبة ، اما عن الأداء الصوتي للشخصيات لم يعجبني كثيراً صوت شخصية laguna كان حاداً ، اما عن باقي الشخصيات الجديدة فالأداء الصوتي كان مناسباً بعض الشيء .

توجد 6 شخصيات جديدة قابلة للعب و أهتمت سكوير أنيكس بأن تختار لكل شخصية أسلوبها القتالي المتنوع و المختلف عن الآخر و الشخصيات الجديدة هي tifa، gilgamish ، laguna ، lighting ، kain ، yuna و لأول مرة في السلسلة يتواجد feral chaos الزعيم الأخير قابل للعب بأسلوب سريع و تصميم لهبي و قوة تجعل هزيمته شبه مستحيله .

بالحديث عن الأطوار المتواجدة في اللعبة فهي أطوار متنوعة فرعية تطيل من عمر اللعبة كطور “تصميم الطور” تستطيع فيه صنع مهمتك بنفسك بشكل تفصيلي و اللعب فيها , بالنسبة لي شخصياً أعتبرها أسهل طريقة لزيادة رفع مستوى الشخصيات كما أن هنالك طور اللعب التعاوني و طور labyrinth الذي يشبه لعبة المونوبولي و المزيد من الأطوار لن اتطرق إليها لأنها غير مُهمة للغاية ، توفر لك اللعبة خيار شراء ملابس جديدة كطور فرعي بحيث تستطيع شراء الملابس إن كنت تملك نقاط الـ PP الكافية للشراء .

لم تنسى سكوير أنيكس الجزء السابق فربطته بملف تخزين تستطيع إستعادة ملفك السابق لكي يغنيك عن تطوير الشخصيات السابقة ابتداءاً من نقطة الصفر .

من النقاط التي لم تعجبني في اللعبة عدم توازن الشخصيات في كِلا الفريقين بأسلوب منطقي ، لا أنكر أن فريق التطوير حاول موازنة القوة بين الشخصيات لكن المثير للشفقة أنه جعل عامل إنتقال الشخصية من فريق cosmos لـ chaos عاملاً مركزاً لكي لا يصمموا المزيد من الشخصيات ، و النقطة الثانية إضافة عالم مفتوح بدون إستغلاله من حيث توزيع الصناديق المخفية فلذلك أعتبر وجود العالم المفتوح غير مهم بالنسبة لي ، و النقطة الثالثة و الأخيرة هي قلّة العروض السينمائية بالرغم من جودتها العالية .

لعبة Dissidia 012 قدمت لي تحدي لم تقدمه أي لعبة أخرى و أطوار فرعية متنوعة و تجربة ساحرة و أحداث كلاسيكية ، شعرت اثناء إنهائي للعبة كأني أتعلم لغة جديدة ( كاليابانية ) بشكل بطيء .. أخطأ في شيء و من ثم أتعلم من خطئي و أتغلب عليه ! , إن كنت تريد تجربة لعبة بعمر طويل على جهاز الـ PSP فيجب عليك أن تمتلك إحدى تحف Square Enix للأجهزة المحمولة .

تقييم TrueGaming

Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy

الإيجابيات

    رسوم ممتازة وتصاميم جذابة وهادئة ,كمية كبيرة من الحان اللعبة اديت بشكل ممتاز وملحمي ,تنوع اساليب الشخصيات واضافة مزيد من الشخصيات وعناصر اللعب والموسيقى ,طور صنع الشخصيات ممتع جداً ويزيد من عمر اللعبة .

السلبيات

    عدم توازن الشخصيات بالشكل المطلوب ,عالم مفتوح بدون عناصر استكشاف .

الخلاصة

لعبة Dissidia 012 قدمت لي تحدي لم تقدمه أي لعبة أخرى و أطوار فرعية متنوعة و تجربة ساحرة و أحداث كلاسيكية ، شعرت اثناء إنهائي للعبة كأني أتعلم لغة جديدة ( كاليابانية ) بشكل بطيء .. أخطأ في شيء و من ثم أتعلم من خطئي و أتغلب عليه ! , إن كنت تريد تجربة لعبة بعمر طويل على جهاز الـ PSP فيجب عليك أن تمتلك إحدى تحف Square Enix للأجهزة المحمولة .

8.5
شارك هذا المقال
تقييم اللاعبين
?

عدد المقيمين: 0

أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت