لعبة المغامرات من كابكوم Dragon’s Dogma لاقت الكثير من الإعجاب لدى اللاعبين ولكن لم تحقق أرقاما قوية على الصعيد التجاري ولذلك لم نحصل على جزء ثاني من هذه اللعبة.
منتج اللعبة Minae Matsukawa ومن خلال مقابلة جديدة أكد أن التركيز حاليا بالعمل على نسخة الحاسب الشخصي من اللعبة التي تصدر هذا الشهر ونجاحها قد يفتح الباب للتفكير بتطوير الجزء الثاني من اللعبة مستقبلا، فريق العمل يجمع الأفكار فعلا لتطوير تتمه للعبة ولكن ذلك سيعتمد كثيرا على نجاح اللعبة.