أعلن فريق التطوير Nightdive Studios اليوم عن أنه قد قام بنقل مشروع ريميك أو ريبوت System Shock إلى محرك الـUnreal Engine 4 عوضا عن محرك الـUnity المستخدم سابقا ونحصل على عرض جديد يستعرض لنا شكل اللعبة الحالي.
فريق التطوير نظر إلى الإمكانيات التي يقدمها مخرك الـUnity على الأجهزة المنزلية ووجد بأن الـUnreal Enginge 4 قادر على خدمة التوجه الفني والجودة التي يطمح إليها الفريق، الربع الثاني من العام المقبل يمثل نافذة الإصدار على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية.