أخبار ألعاب الفيديو

مطور سابق في Visceral Games: العاب الرعب مكلفة في التطوير وبيعها صعب!

 

Dead_Space_2_05--article_image

Zack wilson مصمم المراحل السابق في فريق التطوير Visceral Games والذي أصبح الأن يعمل في إستديوهات Bethesda Softworks تحدث في مقابلة جديدة عن إغلاق فريق التطوير ولماذا تعاني ألعاب رعب البقاء في الفترة الحالية.

حسب قوله فهذه الألعاب تجربة صعبة حيث أن ألعاب الرعب مكلفة في تطويرها ومن الصعب بيعها والعديد من اللاعبين قد يعجبون بلعبة مثل Dead Space ولكنهم لا يشترونها لأنها مرعبة جدا بالنسبة لهم وطرح مثلا بلعبة The Evil Within 2 التي قد تكون تجربة جيدة ولكنها لن تحقق المبيعات الممتازة التي قد يتم توقعها منها.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت