حصلنا في الأمس على تصريح لمتحدث باسم شركة كابكوم إلى شبكة WSJ الإعلامية، و تعذر فيها بعدم إطلاق ألعاب جديدة للننتندو سويتش بأن أول عامٍ من الإطلاق هو فترة قصيرة لإصدار الألعاب. بالطبع، لم يكن العذر منطقياً على الإطلاق بكون الشركات تحصل على عدة التطوير قبل الصدور بفترة طويلة.
شركة Koei Tecmo كان لها موقف مغاير تماماً:
وضعنا رهاناً كبيراً على السويتش كجهاز قادر على تغيير قواعد اللعبة و لذلك بدأنا بتطوير الألعاب للجهاز قبل صدوره، لكن العديد من الشركات الأخرى ترددت في دعمه قبل رؤية المبيعات.
بالطبع شركة Koei Tecmo يحق لها أن تفتخر بصحة قراءتها للسوق بعد المبيعات الكبيرة التي يحققها جهاز ننتندو الهجين، و الذي تتوقع ننتندو أن تشحن منه 14 مليون جهاز في العام المالي الحالي.