نحصل على الجزء الثاني من ثاني حلقات يوميات التطوير للعبة الرعب السينمائية القادمة The Dark Pictures: Man of Medan وهذه المرة يركز الفريق على التجربة البصرية وكيف تم تصميم البيئة إضافة إلى الحديث عن الكاميرا وكيف تتجاوب مع ما يحدث على الشاشة.
الفريق يتحدث أيضا عن إضافة بعض التفاصيل التي تجعل تصرفات الشخصيات أكثر واقعية في بعض المواقف، صيف هذا العام هو نافذة الإصدار لحلقة Man of Medan على الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية من مايكروسوفت وسوني.