أخبار ألعاب الفيديو

Housemarque: أحيانا تضطرون للعمل على الحصريات لأن المال لا ينمو على الشجر!

في مقابلة جديدة مع Ilari Kuittinen المدير التنفيذي لفريق التطوير Housemaque الذي قدم لنا ألعاب Resogun و Alienation تم التطرق إلى موضوع الحصريات حيث قال بأنه عليكم أحيانا قبول عروض الألعاب الحصرية لأن المال لا ينمو على الشجر كما أن  هذه العقود تساعد الفريق للحصول على المساعدة في فهم ألية عمل الألعاب الجماعية على سبيل المثال.

Kuittinen يرى أنه بالرغم من المخاطرة بالعمل على لعبة حصرية إلا أن الفريق يحتاج إلى فهم تلك الأمور وكيفية القيام بها، لا شك أيضا بأن العمل على الألعاب الحصرية الناجحة قد تكون سببا أيضا في شهرة الفريق وتسليط الأضواء عليه وهو أمر قد تحتاج إليه العديد من الفرق.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت