أخبار ألعاب الفيديو

كابكوم: Monster Hunter Rise تستغل قدرات السويتش إلى أقصى درجة

لا شكّ أن لعبة صيد الوحوش Monster Hunter Rise من شركة كابكوم اليابانية و القادمة للننتندو سويتش هي أضخم لعبة طرف ثالث مبنية خصيصًا للجهاز حتى الآن، و هي تستعمل مُحرّك كابكوم RE Engine، و لكن كيف حصل ذلك؟ ياسونوري إيتشينوسي مُخرج اللعبة تحدّث عن نقل المحرّك و استغلال قدرات الجهاز في لقاءٍ مع Eurogamer.

إيتشينوسي أكّد أن شركة كابكوم بذلت جهدًا كبيرًا ليس فقط لنقل المُحرّك إلى الجهاز، بل أيضًا لتقديم خرائط ضخمة و متصلة دون أوقات تحميل مع الحفاظ على الجودة الرسومية التي أرادت كابكوم تقديمها في اللعبة و كذلك الظلال و الإضاءة مع الحفاظ على معدّل إطارات 30 إطارًا بثبات، الأمر كان يُشكّل تحديًا حقيقيًا و بذل مهندسو الشركة جُهدًا مُضنيًا و يرى إتشينوسي أنهم نجحوا في مهمتهم و أن Monster Hunter Rise تدفع بالفعل بقدرات السويتش إلى أقصى درجة تمكنت كابكوم من الوصول إليها.

Monster Hunter Rise تصدر على السويتش في 26 مارس القادم عالميًا.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو. اهتماماته واسعة و يتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر فاينل فانتسي سلسلته المفضلة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت