Monster Hunter World
… أنا أُقدر شركة كابكوم كثيرًا. حقًا، هي شركة ممتازة في تصميم الألعاب، و مهما تذبذب مستوى منتجاتها على الصعيد الفني؟ إلا أن طريقة اللعب صلبة على الدوام. بالطبع، هذا لا ينطبق على مونستر هنتر، السلسلة التي حافظت على مستوً ثابت دائمًا منذ بدايتها على البلايستيشن2، و مرورًا بأجهزة مختلفة مثل الPSP و ال3DS و الجيل الماضي من الأجهزة المنزلية، كما لا نشك أيضًا أن Rise عند صدورها ستكون لعبة ممتازة.
النقلة التي حققتها كابكوم مع World من المحمول إلى المنزلي ليست سهلة إطلاقًا، تحريك الوحوش و معاركهم مذهلة و إدمانية للغاية، خيارات التخصيص تتيح للاعب الحرية الكاملة اللعب بالطريقة التي تناسبه، و الأهم هو التعديلات الكثيرة التي جعلت الولوج إلى السلسلة عملية أسهل من أي وقتٍ مضى، مع إزالة الكثير من التعقيدات القديمة. مونستر هنتر وورلد، بلا شك، هي واحدة من أعظم ألعاب الأكشن آربيجي التي صُنِعَت حتى الآن.