واحدة من الشائعات التي سمعناها كثيرا بأن واحدة من أسباب إلغاء مشروع لعبة Scalebound هو تدخل مايكروسوفت لفرض بعض الأمور باللعبة منها إضافة طور اللعب التعاوني لأربع لاعبين.
JP Kellams منتج اللعبة ومن خلال حسابه الرسمي بتويتر أشار بأن كل هذه هي مجرد أكاذيب وبكون اللعبة من البداية كانت بهذه الفكرة ولم يتدخل أي طرف لتغيير اللعبة قبل إعلان تأجيلها:
Them being who, exactly? Because I was the creative producer, and I pitched the game before it got signed, and no one ever said that. It was literally ALWAYS 4 player co-op.
— JP Kellams (@synaesthesiajp) February 9, 2022