أعلنت شركة نفيديا في بيان رسمي عن وصول تقنيتها الخاصة بتسريع معدل الاستجابة في الألعاب (input lag) إلى لعبة Reflex و كذلك إلى لعبة SUPER PEOPLE بمرحلة البيتا، أما اللعبة التالية التي ستحصل على التقنية فهي ليست إلا Shadow Warrior 3:
لعبة iRacing تحصل على تقنية NVIDIA Reflex
تنتقل تقنية Reflex هذا الشهر إلى نوع العاب السباق، وهي متوفرة الآن في iRacing، محاكي السباقات عبر الإنترنت الأول في العالم. نظرًا لأهمية الدقة والملي ثانية، فإن تقليل وقت استجابة النظام في iRacing يوفر تجربة قيادة أكثر استجابة. يمكن أن يؤدي تمكين NVIDIA Reflex في iRacing إلى تقليل زمن استجابة النظام بنسبة تصل إلى 20٪.
تحصل SUPER PEOPLE beta على تقليل زمن استجابة النظام بنسبة تصل إلى 50٪، جنبًا إلى جنب مع NVIDIA DLSS!
لقد حققت النسخة التجريبية من SUPER PEOPLE التابعة لـ Wonder Games نجاحًا كبيرًا على Steam – وهي متاحة مبدئيًا لعطلة نهاية أسبوع تجريبية قصيرة، حيث تدفق مئات الآلاف من اللاعبين على الفور إلى ساحات المعارك الملكية فائقة المرح، مما أقنع المطورين بترك الإصدار التجريبي من SUPER PEOPLE عبر الإنترنت.
تتم إضافة التحديثات والمحتوى الجديد كل أسبوع، ومع التحديث الأخير، تستفيد SUPER PEOPLE beta الآن من إضافة NVIDIA Reflex و NVIDIA DLSS. ومع إضافة تتبع الأشعة عند الإطلاق، سيكون لدى لاعبي GeForce RTX التجربة النهائية في هذا العنوان.
باستخدام NVIDIA Reflex، يمكن للاعبي SUPER PEOPLE تقليل وقت استجابة النظام بنسبة تصل إلى 50٪، مما يجعلهم أكثر قدرة على المنافسة عبر الإنترنت، مما قد يؤدي إلى الفوز في ساحات الفائز يأخذ كل شيء.