تحدث موقع Game Guys مع Capcom، وبالتحديد مع Hiroshi Matsuyama و Kazuhiro Tsuchiya اللذان يقفان خلف Asura’s Wrath. خلال المقابلة، يتحدث السيدان حول الأمور التي ألهمتهم خلال تصميم اللعبة، وكيف أنهم أرادوها أن تكون مجزّأة على شكل “حلقات” مثل المسلسلات التفلزيونية كـLost و 24. كذلك يتحدثان حول ماضي وخلفية بطل اللعبة Asura.

Asura’s Wrath ستصدر في فبراير من العام القادم للـPlayStation 3 والـXbox 360 من تطوير استوديو CyberConnect2.

شارك هذا المقال