أخبار ألعاب الفيديو

كيف كان أداء Kinect في اليابان ؟

قبل أيام معدودة أطفأت طرفية Kinect لجهاز Xbox 360 شمعتها الأولى في اليابان، حيث كان قد ظهر حينها رئيس Xbox في اليابان Takashi Sensui مع فرقة SKE48 و المصارع Keji Mutou ليطلقوا الجهاز في اليابان، كيف كان أداء الطرفية على مدار عام كامل إذاً؟ الإجابة تقدمها مجلة فاميتسو في عددها القادم على شكل إحصائيات نقدمها لكم:

الطرفية باعت حتى يوم 13 من الشهر الجاري 114 ألف وحدة في السوق اليابانية و كان أدائها على مدى 12 شهر على الشكل التالي:

  • نوفمبر/تشرين ثاني 2010 باعت: 27,800 وحدة.
  • ديسمبر/كانون أول 2010 باعت: 43,200 وحدة.
  • يناير/كانون ثاني 2011 باعت: 14,800 وحدة.
  • فبراير/شباط 2011 باعت: 5,040 وحدة.
  • مارس/آذار 2011 باعت: 3,160 وحدة.
  • أبريل/نيسان 2011 باعت: 2,100 وحدة.
  • مايو/أيار 2011 باعت: 1,910 وحدة.
  • يونيو/حزيران 2011 باعت: 3,470 وحدة.
  • يوليو/تموز 2011 باعت: 2,980.
  • أغسطس/آب 2011 باعت: 2,460 وحدة.
  • سبتمبر/أيلول 2011 باعت: 1,900 وحدة.
  • أكتوبر/تشرين أول 2011 باعت: 3,333 وحدة.
  • نوفمبر/تشرين ثاني 2011 باعت: 1,980 وحدة.

أما أفضل عشر ألعاب متوافقة مع الطرفين مبيعاً خلال العام كانت على الشكل التالي:

  1. Kinect Adventure! 114,000
  2. Forza Motorsport 4: 24,900
  3. DanceEvolution: 22,400
  4. Kinect Sports: 13,000
  5. You Shape Fitness Evolved: 12,300
  6. Dance Central: 8,690
  7. Kinect Animals: 5,350
  8. New Brain Training 4,930
  9. Sonic Free Riders: 4,160
  10. Fighters Uncaged: 3,470

نختم الموضوع مع صورة من حفل إطلاق الطرفية في اليابان العام الماضي:

شارك هذا المقال

حمزة أبو عيده

حمزة من الذين انضموا حديثاً إلى فريق عمل الموقع، يشتهر في المنتديات بعضوية Sand Wraith لعشقه لسلسلة Prince of Persia، لكن برأيه مهما ظهر من ألعاب بلاتفورم لا يمكن لأي منهم أن تتفوق على سلسلة Super Mario Bros.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت