من خلال تغريدة جديدة على تويتر، اعترض مصمم الألعاب المخضرم “هيدو كوجيما” على قلة الاهتمام بأرشفة وحفظ ألعاب الفيديو. كوجيما أكّد أن الصناعة عندما بدأت كانت عبارة عن ألعاب تُرمى في المهملات بمجرد انتهاء الغرض منها، إلا أنه كان يرجو أن يُصمم ألعابًا تحظى بالدعم لخمسين عامًا.
كوجيما أكّد أن ألعاب الفيديو تحظى بعمر قصير (وذلك لأنها ليست محفوظة مثل الأفلام) وحتى وإن بقيت الصور فإن الألعاب تصبح غير قابلة للعب (إما لعدم وجود جهاز يشغلها أو اختفاء الأشرطة من الأسواق أو غير ذلك من العوائق).
2/2
However, unlike movies, software, hardware, and tastes have a short life span. Even if the images and objects survive, they cannot be played. Still, it has survived as a MEME.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 18, 2022