يُطلق اللاعبون مسميات مثل “شبيهة سولز” (souls like) أو “سولزبورن” (soulsborne) على الألعاب التي تنهج نهج ألعاب سلسلة سولز من فريق التطوير الشهير From Software والمخرج “هيديتاكا ميازاكي”، وعندما أُعلِنَت لعبة الآربيجي الجماعية الضخمة عبر الشبكة Soulframe من مطوري Warframe، ظنّ اللاعبون على ما يبدو أن اللعبة من هذا التصنيف بسبب الاسم.
اللعبة لا تنتمي إلى هذا التصنيف كما أكّد مخرج اللعبة “ستيف سنكلير” على تويتر، وإنما أُطلِقَت التسمية على اللعبة لأن الروح هي محور للعبة ومحور كميكانيكية لعب وليس لربط المشروع مع صنف “سولزبورن”.
Sorry for Envoy signup probs, on it (slow, co. gets week off post TC). For your trouble some nuggets:
-Trailer in-game cutscene/assets no bs
-Art dev year++ but ramp up only started this year
-‘Soul’ is a central game mechanic & theme not ‘soulsbourne’ genre (tho we love ‘em)
-🍑 pic.twitter.com/crFReUlzTQ— Steve Sinclair (@sj_sinclair) July 18, 2022