خلال حدث G-Star Conference 2022 في كوريا، تحدّث Fumihiko Yasuda رئيس فريق التطوير Team Ninja عن سياسة عمل الفريق وأهدافه المستقبلية والتي تشمل العمل على تحديات جديدة دون توضيح نوعية تلك التحديات كما ذكر رغبتهم في العمل على إعادة تصوّر أو ريبوت للعديد من عناوينهم الشهيرة.
Yasuda ضرب المثال بألعاب Ninja Gaiden و Dead or Alive ولكنّه لم يشارك بأي تفاصيل إضافية حول هذه الخطط وما إن كان العمل قد بدأ بالفعل على أحد تلك العناوين كما لم يتم تحديد نافذة زمنية للإصدار.