في مقابلة جديدة مع Maciej Glomb المنتج الرئيسي خلف ريميك Silent Hill 2، تحدّث Glomb عن المستوى الرسومي الذي سيقدّمه الريميك وقد أكّد Glomb بأنّ اللعبة كما هو معتاد من Bloober Team ستقدّم تجربة بصرية من الطراز الرفيع.
Glomb ذكر بأنّ فريق التطوير عمل مع Masahiro Ito المخرج الفنّي الأصلي للعبة بداية عملية الإنتاج للتأكّد من كون الرؤية الفنية للمشروع متوافقة مع رؤية Ito وقد تمّ إجراء اختبار داخلي في مرحلة مبكّرة من المشروع والانطباعات كانت إيجابية.