Immortals of Aveum تستخدم محرّك التطوير Unreal Engine 5.1 مع انتقال سلس ما بين تجربة اللعب والمقاطع السينمائية

نستمر في الحصول على المعلومات الجديدة حول لعبة التصويب السحرية Immortals of Aveum ونعلم الأن بأنّ اللعبة تستخدم النسخة رقم 5.1 من محرّك التطوير Unreal Engine وتستفيد من تقنيات مثل Nanite و Lumen مع إنتقال سلس ما بين المقاطع السينمائية وتجربة اللعب.

العمل على المشروع بدأ قبل 5 سنوات وفريق التطوير مكوّن حالياً من أكثر من 100 مطوّر من ذوي الخبرة في العمل على ألعاب AAA الضخمة وقد سبق لهم العمل في فرق تطوير مثل Hanger 13 و Cloud Chamer و Sledgehammer Games وغيرها من فرق التطوير المعروفة.

Immortals of Aveum قيد التطوير للحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية وهي مخططة للإصدار في الـ20 من يوليو القادم.

شارك هذا المقال