أخبار ألعاب الفيديو

لعبة Dragon’s Dogma 2 تتخذ GTA V كمصدر إلهام حسب مخرجها

خلال حديثه مع موقع VGC، سُئل  Hideaki Itsuno مخرج لعبة Dragon’s Dogma 2 عن مصادر إلهامه أثناء العمل على العنوان الجديد من سلسلة التقمص وتعاقب الأدوار،وكان رده بأن مصدر الإلهام الأساسي هو “الجزء الأول” لأن تركيزه الأساسي كان على تقديم أشياءًا لم يستطع المطورون تقديمها في الجزء الأول سواءًا كان ذلك بسبب ضيق الوقت، أو الإمكانيات التقنية وقتها.

وأضاف : إذا كان هناك مصدر إلهام واحد لنا، فهو لعبة GTA V في كيفية بناء عالمها بشكل حيوي للغاية، لدرجة تجعل اللاعب يشعر أن الأحداث التي تجري فيه تُكمل سريانها حتى بعد أن يغلق اللاعب الجهاز. تفاعل شخصيات الـNPCs مع بعضهم كان رهيبًا ونحن نسعى لتصميم عالمًا مفتوحًا بهذه الحيوية.

 

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت