أخبار ألعاب الفيديو

GTA 3 هي التي بدأت تصميم العالم المفتوح و Skyrim جعلته الأكثر رواجًا بحسب مطور سابق من Bethesda

صرح  Bruce Nesmith،أحد مطوري بيثيسدا السابقين بأن لعبة Skyrim لها الفضل في تعريف شريحة ضخمة من اللاعبين على العالم المفتوح وجعله التصميم الأكثر رواجًا في صناعة الألعاب بعد صدورها في 2011، وقال أن GTA 3 كانت قد بدأت بتقديم التصميم لأول مرة في لعبة ضخمة، ولكن Skyrim هي التي نقلته لمستوى جديد تمامًا، وأصبحت 90% من الألعاب بعدها من ألعاب العالم المتفوح.

ما رأيك في هذه التصريحات؟

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت