صرح Bruce Nesmith،أحد مطوري بيثيسدا السابقين بأن لعبة Skyrim لها الفضل في تعريف شريحة ضخمة من اللاعبين على العالم المفتوح وجعله التصميم الأكثر رواجًا في صناعة الألعاب بعد صدورها في 2011، وقال أن GTA 3 كانت قد بدأت بتقديم التصميم لأول مرة في لعبة ضخمة، ولكن Skyrim هي التي نقلته لمستوى جديد تمامًا، وأصبحت 90% من الألعاب بعدها من ألعاب العالم المتفوح.
ما رأيك في هذه التصريحات؟