في حديثه مع MinnMax، صرح المطور Bruce Nesmith بأن شركة Bethesda اضطرت للإعلان عن لعبة The Elder Scrolls 6 لأن محبي السلسلة كانوا قد بدأوا في انتقاد الشركة بشكل مكثف بسبب اختفاء السلسلة عن الساحة لسنوات بعد نجاح Skyrim الباهر في 2011، لذا أراد تود هاورد أن يطمئن قاعدة الجماهير الغفيرة تلك بأن اللعبة ضمن خططتهم، خصوصًا وأن التفاصيل عن اللعبة كانت ستغيب لفترة طويلة قد تفوق العقد من الزمن من تاريخ إصدار Skyrim.