أخبار ألعاب الفيديو

لعبة Starfield باتت تدعم رسمية تقنية FSR 3.0

أصدرت Bethesda تحديثًا جديدًا للعبة الـRPG خاصتها، ستارفيلد يتضمن عدة إصلاحات وإضافات جديدة أبرزها كان دعم تقنية FSR 3 من AMD بشكل رسمي بعد أن استخدامها يتضمن مودز غير رسمية في اللعبة.

الإصلاحات والتحسينات تضمنت:
الرسومات
تمت إضافة دعم لـ AMD FidelityFXTM Supersolution 3 (FSR 3). (الكمبيوتر)
تمت إضافة دعم لـ Intel Xe Super Sampling (XeSS). (الكمبيوتر)
تم إصلاح مشكلة تجعل السحاب يبدو وكأنه يهتز عند استخدام وضع أداء DLSS. (الكمبيوتر)
تم إصلاح الخلل البصري البسيط الذي قد يحدث عند التصويب باستخدام سلاح أو تبادل المهام.

الأداء

تم تغيير كيفية تحرير FormIDs عند تحميل الحفظ. من المفترض أن يؤدي ذلك إلى تحسين استقرار عمليات الحفظ التي تمت زيارتها في العديد من المواقع.
تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند إجراء تغييرات على السفينة والذي يتطلب نقل جميع العناصر إلى حجرة الشحن في قائمة Ship Builder.

إضافات متنوعة:

التراجع عن التغيير الذي تسبب في فتح قائمة البيانات عند التقاط لقطات الشاشة باستخدام F12 (الكمبيوتر الشخصي)
تم إصلاح مشكلة تسببت في إعادة ضبط مقياس الدقة إلى 1.0 عند التبديل من وضع ملء الشاشة إلى وضع Windowed عند استخدام DLSS. (الكمبيوتر)

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت