لم تحظى لعبة الأكشن والتصويب من منظور الشخص الأول Immortals of Aveum بالاستقبال الإعلامي المطلوب عندما صدرت العام الماضي ولم يتم الكشف عن أرقام المبيعات ولكن فريق التطوير قام بتسريح نصف موظفيه بعد عدة أسابيع من إصدار اللعبة مما يشير إلى أنّ الأداء التجاري كان ضعيفاً أيضاً.
في مقابلة جديدة مع المدير التنفيذي Bret Robbins، قام Robbins برسم صورة مختلفة عن الأداء التجاري للعبة ذاكراً بأنّ وتيرة بيع اللعبة قد تضاعفت 5 أضعاف بعد أن خف زخم المبيعات للعناوين الضخمة وهو دليل على أنّ اللاعبين بدؤوا مؤخراً بملاحظة اللعبة بحسب وصفه وقد ذكر بأنّ قصة اللعبة لم تنتهي بعد بإشارة إلى أنّ قصة الفشل هذه قد تتحوّل إلى قصة نجاح في نهاية المطاف.