مراجعة

NeverDead

الإعلان عن لعبة NeverDead كان مثير نوع ما و خصوصاً


,Playstation 3,Xbox 360,الألعاب
تاريخ الإصدار: 2012-02-3
الناشر: Konami
طورت بواسطة: Rebellion
ﺗﻤﺖ ﻣﺮاﺟﻌﺔ ﻟﻌﺒﺔ NeverDead ﺑﻨﺴﺨﺔ ﺗﻢ ﺗﻮﻓﻴﺮﻫﺎ ﻣﻦ ﻧﺎﺷﺮ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز جاري الكتابة... ﻗﺒﻞ ﺻﺪورﻫﺎ ﺑﺎﻷﺳﻮاق

عبدالمحسن القحطاني

09 فبراير 2012
9838

الإعلان عن لعبة NeverDead كان مثير نوع ما و خصوصاً أنه قدم فكرة شاذة و فريدة من نوعها ألا وهي أن البطل الرئيسي للعبة لا يموت بل يتقطع إلى أجزاء وتعيد تركيبها ، اللعبة من تطوير أستديوهات Rebellion Developments و نشر الشركة اليابانية العريقة Konami و هذا ماجعلنا متحمسين فبمجرد رؤوية إسم هذه الشركة العريقة على الغلاف ستتنبئ بوجود لعبة جيدة أو مقبولة كأقل تقدير ، فريق التطوير Rebellion Developments قدم العديد من الألعاب ذات المستوى المتدني و التي إشتهرت بمشاكلها التقنية و ميكانيكاتها السيئة و لعل أكبر مثال على ذلك لعبة Rogue Warrio التي نالت على علامات متدنية للغاية من النقاد و مبيعات قليلة .

لنكن صريحين مُنذ البداية ، لعبة NeverDead كانت تملك إمكانيات كبيرة و مفهوم رائع لتصبح لعبة جيدة جداً كأقل تقدير و لكن للأسف الأستديو الذي إستلم زمام الأمور لم يرتقي للمستوى المطلوب فماضي الأستديو كفيل بإعلامنا و تنبيهنا بمحتوى المنتج الجديد NeverDead .

قصة لعبة NeverDead ركيكة و غير عميقة ، تدور أحداثها حول صائد الشياطين Bryce الذي حلّت عليه لعنة مُنذ 500 عام لتجعله خالد من قِبل ملك الشياطين Astaroth ، في أيامنا الحديثة هذه يقوم بطلنا Bryce بالعمل على صيد الشيطاين و قتلهم من أجل المال أولاً و الإنتقام لمقتل زوجته ثانياً و يرافقه المحققة الخاصة Arcadia Maximille بهدف وقف الغزو الشيطاني الذي قارب على تدمير المدينة ، محادثات الشخصيات بعيده عن الجديه و تعليقات Bryce الكوميدية لا تتأقلم مع الوضع الراهن نهائياً فهنا هو يبحث عن الإنتقام لمقتل زوجته و لكن أين روح الإنتقام في التعليقات الهزلية ، إن كان ينوي فريق التطوير إضافة روح الفكاهه للبطل الرئيسي يجب أن يتأكدوا بأنه لا يحمل الهموم و الإنتقام بداخله و خير مثال على ذلك روح الإنتقام لدى كريتوس بطل لعبة God of War أو شخصية دومنيك في Gears of War اللذان شهدا مقتل أقرب الناس لهم و أستطاعوا تجسيد تلك المشاعر بواقعية .

NeverDead عبارة عن لعبة تصويب من المنظور الثالث تتميز بالبطل الخالد ، سيتسائل الكثير من الاعبين كيف سيكون خالد ؟ بطل اللعبة Bryce عندما يحصل على ضربات من الأعداء ستتقطع أطرافه على حسب قوة الهجمة فأحياناً ستقطع يدك فقط أو ساقك و أحياناً من ضربة واحدة ستتمزق جميع الأطراف و ستتحكم بالرأس فقط و تقوم بدحرجته حتى تصل للجسد و يلتصق تلقائياً و تكمل تجميع باقي أطرافك وعلى هذا المنوال ، هل بالفعل أنا خالد ولا أموت ؟ الجواب هو لا ! Bryce سيموت عندما يتعرض لضربات كثيرة في طور التحكم بالرأس فقط و ستقوم بعض الوحوش بسحبك لداخلها و تخوض لعبة مُصغرة بسيطة mini game يجب أن تفوز فيه لتتمكن من النجاة ، يستخدم بطلنا Bryce نوعين من الأسلحة وهي الأسلحة النارية مثل المسدسات و الرشاشات ويمكنك حملها في كِلتا اليدين و السلاح الآخر هو السيف الكبير الذي يحمله دائماً على ظهره ، نظام التحكم بالسيف جيد جداً فيمكنك توجيهه بالإتجاه الذي تريده عن طريق الأنالوج الأيمن ، الجيم بلاي مكرر في الحقيقة ! لا يوجد تنوع ذو تأثير فعال يضفي للعبة لمسات ممتعة إضافية ، تركيز فريق التطوير كان في مسألة تمزق أطراف الاعب و كيفية الإستفادة منها فأغلب المهام التي ستقابلها يجب عليك أن تقوم بفصل رأسك عن جسدك لتدحرجه داخل فتحات التهوية أو الممرات الصغيرة و الضيقة و شق طريق جديد لجسدك بالكامل ، اللعبة ممتعة في البداية و لكن سرعان ما ستلاحظ إفتقارها للعديد من الأساسيات و خصوصاً مع أحداث القصة المتهالكة و المحادثات الغير مرضية إطلاقاً ، تقدم لك اللعبة نظام تطويرات و ترقيات لقدراتك عن طريق الشراء بنقاط الخبرة التي ستكسبها من قتل الأعداء و جمع الكتل الحمراء المترامية في المراحل .

سأتحدث قليلاً عن الناحية التقنية من اللعبة ، الكاميرا في اللعبة مزعجة للغاية و ستضايقك كثيراً وخصوصاً في المناطق الضيقة و المحدودة وهذا بحد ذاته مشكلة كبيرة لأنك ستقضي فتراة طويلة في مساحات ضيقة كما أن الكاميرا تعاني من بطيء في التحرك بالإتجاهات المختلفة ، التحكم بشكل عام يعاني من نواقص أساسية و ستتضاعف مشاكل التحكم و الكاميرا مع تكاثف أعداد الأعداء في الشاشة والذي سينتج عنه تساقط عنيف للإطارات ، تعاني اللعبة أيضاً من تصاميم باهته للبيئات المحيطة و لكن الإضاءة الجيدة تضيف لمسة جمالية لا بأس بها ، تفاصيل الشخصيات جيد جداً و تملك اللعبة عروض سينمائية في غاية الروعة و لكن الإخراج للعروض التي من داخل اللعبة لم تصل للمستوى المطلوب ، من المشاكل التقنية الكبيرة التي واجهتها في اللعبة هي فقداني لأحد أطرافي و أختفى أمامي ! و المشكلة أنك لا تستطيع إكمال المنطقة حتى تقوم بتجميع جميع أعضاء جسدك مرة أخرى ، من المُفترض أنك ستقاتل الشياطين في NeverDead وذلك يعني مخلوقات بشعة و مرعبة و لكن للأسف تصاميم الوحوش وخصوصاً الموجودة في البداية تبدو لطيفة و مسالمة ، إحتاجت التصاميم بشكل عام في اللعبة إلى لمسة سوداوية تحاكي أسلوب القصة الشيطانية و لكن مانراه هو بيئات فاتحة و منعشة لا تعكس ما تواجهه فعلاً .

كما ذكرت في بداية مراجعتي لعبة NeverDead إمتلكت المقومات و الإمكانيات و المفهوم و لكنها إفتقرت للتطبيق السليم و المناسب و عانت من مشاكل تقنية أثرت كثيراً على متعة اللعبة ، في الحقيقة لا أهتم كثيراً للمشاكل التقنية و لكن التي واجهتني كان لها دور فعال في قتل التجربة مثل الكاميرا البطيئة و القلتشات في إختفاء أطرافك وبذلك لن تستطيع إستكمال المرحلة ميكانيكية التحكم الثقيلة التي لم تساعد في نجاح المفهوم الرئيسي للعبة ، قدمت اللعبة فكرة جديدة ألا وهي تمزق الأطراف وطبقتها بشكل جيد و لكن للأسف هذا هو الشيء الوحيد الذي نجح فريق التطوير بإخراجه لنا بالشكل الممتاز و المتوقع .

تقييم TrueGaming

NeverDead

الإيجابيات

    نظام تمزق للأطراف مُبتكر ، عروض سينمائية رائعة ، تحكم جيد جداً بالسيف ، إضاءة جميلة .

السلبيات

    الكاميرا مزعجة ، التحكم ثقيل ولا يساعد فكرة اللعبة ، جيم بلاي مكرر ، تصاميم باهته للبيئات ، قصة ضعيفة و تمثيل صوتي غير مقبول .

الخلاصة

قدمت اللعبة فكرة جديدة ألا وهي تمزق الأطراف وطبقتها بشكل جيد و لكن للأسف هذا هو الشيء الوحيد الذي نجح فريق التطوير بإخراجه لنا بالشكل الممتاز و المتوقع .

4.5
شارك هذا المقال
تقييم اللاعبين
5.5

عدد المقيمين: 2

عبدالمحسن القحطاني

محرر رسمي في شبكة اللاعبين المحترفين , لاعب قديم و مُتابع للموقع مُنذ إفتتاحه يعشق جميع أنواع الألعاب وخصوصاً ألعاب المنظور الأول يعشق سلسلة ميتل جير و لكن الأفضل هي هيلو2 دوماً و أبداً , يٌعرف بـ Classic Player في منتديات المحترفين .


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/true-gaming/public_html/home/wp-content/themes/tgve58wordpress/functions.php on line 346
9

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/true-gaming/public_html/home/wp-content/themes/tgve58wordpress/functions.php on line 346

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/true-gaming/public_html/home/wp-content/themes/tgve58wordpress/functions.php on line 346