خلال لقائه المطول مع موقع Gameinformer، شرح المدير الإبداعي للمشروع، Julian Gerighty كيف تم التركيز على تصميم قيادة المركبات في اللعبة ليكون ممتعًا. وقال:
“هناك دائمًا شيئًا لتقوم بفعله. التنقل بالمركبات سريع، والعالم يشجع على الاستكشاف ولكن أيضًا يمكنك استخدام Hyperdrive للسفر بسرعة أكبر في أي وقت، كما أن هناك معارك صغيرة النطاق، ومعارك ملحمية واسعة النطاق”
“صممنا نظام القيادة ليكون سهلًا على الجميع ومناسب لأسلوب اللعب”
ما رأيك في هذا التصريح؟