أخبار ألعاب الفيديو

تود هاورد: ستارفيلد كانت مختلفة عن كل شيء قدمناه وخالفت توقعات بعض جماهيرنا لذلك لم تعجب الجميع

في حديثه في بودكاست Kinda Funny، صرح تود هاورد القيادي في Bethesda أن لعبة ستارفيلد لم تنل إعجاب بعض اللاعبين بسبب تقديمها عناصر عدة بشكل مختلف كثيرًا عما توقعه الجميع من ألعاب الشركة.

أشار هاورد إلى الاستكشاف بشكل محدد، وقال أن اللاعبين توقعوا تقديم عنصر الاستكشاف بشكل مخالف لما رأوه في اللعبة، فالجميع توقع أن يكون العالم متصل ببعضه بشكل سلس مثل Fallout 4 و Skyrim، ولكنه أوضح أن في الفضاء الشاسع هذا الأمر بدى مستحيلًا، وأن الخيار التصميمي الذي قدمته الشركة المطورة كان ما تم تقديمه في ستارفيلد بالفعل، وهو الاعتماد بشكل كبير على السفر السريع. هذا في رأي هاورد هو السبب وراء أن هناك من لم تعجبهم اللعبة.

وأنت، هل تتفق مع هاورد؟

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت