يرى الكثيرون ان الحوسبة السحابية ستلعب دورا مهما بمستقبل صناعة الألعاب بل يراها البعض بانه هي مستقبل الصناعة مع امكانية انتشارها بشكل سريع في ظل عدم حجاتها لأجهزة العاب متخصصة.
حتى الان لم تثبت صحة هذه النظرية ولكن يبدو أننا نسير لذلك وأن كانت الخطى بطيئة، Phil Spencer قائد قسم الألعاب بشركة مايكروسوفت أشار من خلال مقابلة جديدة بأن الألعاب السحابية شهدت نموا للشركة بنسبة 50% من السنة الماضية للحالية، هو لم يحدد الرقم نفسه الذي شهد الزيادة ولكنها بالنهاية زيادة مرتفعة.