من خلال لقاء المستثمرين بشركة ننتندو وبسؤال حول كيفية تعامل الشركة مع زيادة فترات تطوير الألعاب المتوقعة مع جهاز الشركة القادم أشار Shinya Takahashi و Takashi Tezuka منتجي الألعاب بالشركة بان الشركة لديها خطتان لمواجهة ذلك.

الخطة الأولى هي بزيادة التوظيف وتوسعة فرق التطوير لديها، و الخطة الثانية هي بتقديم العاب بتصنيف AA أكثر ما بين المشاريع الضخمة لتغطية فراغ الإصدارات.

شارك هذا المقال