في حوار صحفي مع السيد Yuji Hori، مبتكر سلسلة Dragon Quest أكد أن الاستمرار في تقديم شخصية رئيسية صامتة في السلسلة بات صعبًا، وذلك لأن التقدم التقني يجعل من غير المنطقي أن تكون الشخصية صامتة، ومن غير الواقعي ان تكون الرسوم شبه مطابقة للواقع بمعايير اليوم، وأن تظل الشخصية صامتة.

“اليوم إذا وضعت شخصية صامتة ستبدو مثل الأبله وسط الشخصيات”

يرى السيد يوجي بأن هذه المشكلة ستواجه شخصيات عدة في ألعاب RPG و JRPG كثيرة اعتمدت على تقديم شخصيات صامتة لإتاحة الفرصة للاعبين لتخيل أي رد فعل يريدونه من الشخصية، ولكن مع زيادة الواقعية في الألعاب ودقة الرسوم ضاق الخناق على ذلك. ما رأيك فيما قاله؟

 

شارك هذا المقال