خلال مقابلة جديدة مع Jason Connell المخرج الإبداعي للعبة الأكشن والعالم المفتوح Ghost of Yotei، ذكر Connell بأنّ عالم اللعبة الجديدة سيكون أقل تكراراً من لعبة Ghost of Tsushima مع محاولة الفريق مع هذه التجربة أن يوازن العناصر ويركّز على تقديم تجارب فريدة ضمن العالم.
التكرار هو أحد الأمور التي انتقدت على Ghost of Tsushima بالرغم من الانطباعات الإيجابية عموماً نحوها وهو عيب عانت منه العديد من ألعاب العالم المفتوح وحتى المميزة منها.