أخبار ألعاب الفيديو

ديجيتال فاوندري: نقل تطوير سلسلة Halo إلى محرك الرسوم UE5 قد يمهد لإطلاق “متعدد المنصات”

في حوار مع موقع Eurogamer، كشف Richard Leadbetter قائد فريق ديجيتال فاوندري عن أن الانتقال إلى تطوير سلسلة Halo على محرك رسوم UE5 قد يكون خطوة تمهيدية لجعلها متوافقة أكثر مع بقية المنصات، وهو ما يعني أنها قد تصدر على بلايستيشن في جزئها القادم.

ريتشارد قال بأن هذا الامر يعيد إلى الأذهان شائعات قرار مايكروسوفت إطلاق “كل شيء على منصات بلايستيشن ونينتدو المنافستين، وهو الأمر الذي تم نفيه في إكس بوكس بعدها.

ما رأيكم فيما قاله ريتشارد، المحرر الرئيسي في فريق ديجتال فاوندري؟

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت