أخبار ألعاب الفيديو

Keiichiro Toyama: لعبة Slitterhead لن تكون مثالية كما كان الحال مع لعبة Silent Hill الأصلية

شهر نوفمبر الحالي هو موعدنا مع صدور لعبة الاكشن والبقاء Slitterhead من تطوير استوديوهات Bokeh Game Studio التي تضم نفس الأسماء الرئيسية خلف سلسلة العاب سايلنت هيل سابقا.

Keiichiro Toyama قائد فريق التطوير أشار من خلال مقابلة جديدة بأنه لعبتهم الجديدة Slitterhead لن تكون لعبة مثالية او كما وصفها بانها لعبة “Rough Around the Edges” كما كان الحال مع لعبة سايلنت هيل الأولى حيث ركز الفريق على عنصر الإبداع والابتكار على حساب تقديم لعبة مثالية.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت