Indiana Jones and the Great Circle ستقدّم مستويات صعوبة منفصلة للألغاز والمعارك

خلال مقابلة جديدة مع Jens Andersson مخرج التصميم للعبة المغامرات Indiana Jones and the Great Circle، ذكر Andersson بأنّ اللعبة ستفصل ما بين مستوى الصعوبة للألغاز والمعارك والتسلّل.

هذا سيسمح لمحبّي الألغاز برفع صعوبتها عن باقي التجارب بينما محبوا الإثارة قادرون على الرفع من صعوبة المعارك وتقليل صعوبة الألغاز في حال رغبوا بذلك، اللعبة قادمة إلى الحاسب الشخصي والإكس بوكس سيريس في الـتاسع من ديسمبر المقبل.

شارك هذا المقال