أعلن اليوم استوديو CDPR البولندي عن دخول مشروع “بواريس” وهو الاسم الرمزي للعبة The Witcher 4 مرحلة الإنتاج الكامل، والتي تعني بدء عملية التطوير الفعلي عليها.
الاستوديو كان قد أعلن سابقًا أن اللعبة ستعتمد على محرك رسوم UE5 وليس محرك RED Engine الذي استعمله الجزء الثالث.