أعلن اليوم استوديو CDPR البولندي عن دخول مشروع “بواريس” وهو الاسم الرمزي للعبة The Witcher 4 مرحلة الإنتاج الكامل، والتي تعني بدء عملية التطوير الفعلي عليها.

الاستوديو كان قد أعلن سابقًا أن اللعبة ستعتمد على محرك رسوم UE5 وليس محرك RED Engine الذي استعمله الجزء الثالث.

شارك هذا المقال