في حديثه مع الإعلام، صرح Charles Tremblay نائب رئيس قسم التقنية في CDPR أن الاستوديو درس عملية إطلاق لعبة The Witcher 4 على الحاسب الشخصي فقط في البداية، واستغراق المزيد من الوقت لصقل نسخ الكونسول على غرار لعبة Baldur’s Gate 3، وقد أعلن أن الاستوديو قد خلص إلى العمل على إطلاق النسخ بشكل متزامن وعدم التأخر في الإطلاق على أي منصة، مع صقل النسخ كلها بشكل لائق مع الإطلاق.
اللعبة قد دخلت رسميًا إلى مرحلة الإنتاج الكامل في الشهر الماضي (نوفمبر).