أخبار ألعاب الفيديو

مصمّم معارك Final Fantasy XIV يرى بأنّه قد تمّ تبسيطها بشكل مبالغ فيه!

مصمّم معارك Final Fantasy XIV يرى بأنّه قد تمّ تبسيطها بشكل مبالغ فيه!

خلال مقابلة جديدة مع Masaki Nakagawa المصمّم الرئيسي للمعارك في Final Fantasy XIV، تحدّث Nakagawa عن التحسينات والتغييرات التي مرّ بها نظام اللعب ومحاولة الفريق لتفادي تقديم نظام لعب معقّد يسبّب الارتباك للاعبين ولكنّه انتقد كون هذه العملية تقوم أحياناً بإزالة بعض العناصر التي تجعل اللاعب متفاعلاً أكثر ويحصل على تسلية أكبر.

نظام التصويت داخل الفريق صُمّم لتفادي تعقيد نظام اللعب ولكنّ نتيجة ذلك كانت تكوين بيئة سهّلت من حذف أي أفكار مثيرة للاهتمام حول ميكانيكيات اللعب ممّا جعل التجربة أكثر تكراراً وهو أمر شعر به اللاعبين ولكنّ Nakagawa أكّد بأنّ هذه الفلسفة تغيّرت مع توسعة Dawntrail التي لاقت استحساناً من اللاعبين نحو تلك التغييرات.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت