تحدث Mateusz Tomaszkiewicz، مصمم المهمات الرئيسي في The Witcher 3 إلى الإعلام مؤخرًا، وكشف أن اللعبة ستقدم مستوى غير مسبوق من الحرية في الاختيارات للاعبي، لدرجة أن اللاعب قد يتمكن من قتل شخصيات NPC مهمة في عالم اللعبة، وسوف يتسبب ذلك في حرمانه من مهمات وميزات ومحتوى ضخم، وهذا لأن اللعبة تتبع تصميم Sandbox.
اللعبة من المقرر أن تصدر قريبًا، وتقدم تجربة أكشن و RPG من تطوير استوديو Rebel Wolves المكون من مطورين سابقين عملوا في CDPR.