خلال مقابلة جديدة مع Hugo Martin مخرج لعبة DOOM: The Dark Ages، تحدّث Martin عن قصة اللعبة وكيف أنّ الفريق سيترك مجالاً للعودة إلى العصور الوسطى ولن يقوم بسرد قصة تنتهي بحبس الـDoomslayer في الكفن الذي يستيقظ منه في الريبوت الصادر في 2016.
الفريق يرى بأنّ هنالك العديد من الإمكانيات في فترة العصور الوسطى التي يمكن العودة إليها للحديث عن أصول الشخصية الشهيرة وربما يكون فريق التطوير id Software مهتماً بتقديم التوسعات والمحتويات الإضافية ما بعد الإطلاق أيضاً.