خلال حديثه في معرض GDC 2025، ذكر Johan Pilestedt المدير التنفيذي لفريق التطوير Arrowhead Game Studios والمخرج الإبداعي للعبة Helldivers 2 بأنّ على المطوّرين أخذ المزيد من المخاطرات مع مشاريعهم.
Pilestedt أشار إلى تنافس العديد من الفرق على نفس التجارب والجماهير بالمضي خلف ألعاب قتال الحلبات ونحوها من التجارب ولدى المطوّرين فرصة أكبر للنجاح في حال تقديم شيء مميّز عن الباقين وهو يرى بأنّ قلّة التنويع حالياً هي سبب فيما نشاهده حالياً من موجات التسريح للموظفين بالآلاف وإغلاق فرق التطوير.
Pilestedt أكّد في حديثه بأنّ ملاحقة الأفكار الرائجة أو “الأمنة” هو حكم على فريق التطوير بالموت لأنّ صناعة الألعاب تعتمد على المخاطرة والابتعاد عن المخاطرة يعني الابتعاد عن النجاح.