من خلال مقابلة جديدة مع Shuhei Yoshida قائد استوديوهات التطوير لدى بلايستيشن سابقا أشار فيها بأن لعبة تقمص الأدوار والاكشن Shuhei Yoshida من سكوير اينكس هي من أعاد الثقة للمطور الياباني بنفسه.
خلال جيل البلايستيشن بدأت استوديوهات التطوير اليابانية تجري خلف السوق الغربي بأفكاره بينما المخرج Yoko Taro قام بتطوير لعبة NieR: Automata دون التفكير بالسوق الغربي ونجاح اللعبة فيه، اللعبة حققت نجاحا كبيرا في اليابان والغرب وكانت أشبه ماتكون لإعادة نهضة المطور الياباني وتقديم ألعاب بذوقه الخاص بدلا من الجري خلف الذوق الغربي.