أكد مخرج ومنتج لعبة Cronos: The New Dawn، واستوديو Bloober Team أن اللعبة تقدم إحراق جثث الأعداء كآلية لعب أساسية في أسلوبها، وذلك لأن الأعداء يستطيعون امتصاص قدرات وأجساد بعضهم البعض، ليصبحوا أقوى مع مرور الوقت، وهو ما يمكنك منعه فقط عن طريق حرق الأعداء الميتين. هذه الآلية معروقة لعشاق ألعاب الرعب، وفقد أكد مخرج اللعبة أنها مستوحاة بالفعل من رزدنت إيفل ولكنها تأتي مع إضافة الأعداء الذين يستطيعون امتصاص قدرات بعضهم البعض عوضًا عن عودة الأعداء نفسهم من الموت
اللعبة من المفترض ان تصدر في 2025 على منصات الجيل الحالي والحاسب الشخصي.