قام Taira Nakamura المنتج في Bandai Namco بنشر تغريدة تحدّث فيها عن صعوبة بدء سلسلة جديدة من الألعاب هذه الأيام لأنّ اللعبة ان فشلت في تحقيق النجاح التجاري فلن يتم إعطاؤها الفرصة لكي تتحوّل إلى سلسلة وتتطوّر مع الإصدارات خاصةً مع ارتفاع تكاليف التطوير وهو الأمر الذي جعل تقديم عناوين جديدة أمراً أكثر صعوبة من ذي قبل.
Nakamura أضاف بأنّ العناوين الناجحة مثل Pokemon و Monster Hunter لم تصل إلى هذه الشعبية الضخمة في ليلة وضحاها وإنّما نمت من خلال إصدارات عديدة وعند النظر إلى مختلف السلاسل الناجحة فليس من المعتاد أن تبدأ بتحقيق المبيعات القوية منذ الإصدار الأول.
Masakazu Sugimori ملحّن الجزء الأول من سلسلة ألعاب Ace Attorney والذي قام بأداء التمثيل الصوتي لشخصية Manfred von Karma في النسخة اليابانية وافق Nakamura في ما قاله وضرب المثال بسلسلة Ace Attorney وهي مثال جيد على سلسلة تمّ إعطاءها الفرصة لتنجح بالرغم من فشل الجزء الأول على الصعيد التجاري حيث أنّ ألعاب Biohazard و Devil May Cry كانت تبيع خلال أسبوع الإطلاق أكثر من مليون نسخة بينما Ace Attorney بنسبة الجيم بوي أدفانس باعت حوالي 70 أو 80 ألف نسخة فقط.
Capcom رأت بأنّ Ace Attorney قد فشلت في نهاية المطاف بالرغم من تعويضها لتكاليف التطوير ولكنّ الرجل الواقف خلف السلسلة Shu Takumi لم يستسلم وقد وصلت السلسلة أخيراً إلى الاستقبال العام المطلوب مع الإصدار الثالث الذي شهد نمواً جذرياً في شعبية السلسلة وبداية توسعها وشهرتها.