للأسف هذا ليس مشروعاً كاملاً. الموضوع باختصار هو أن أحد الفنيين البريطانيين الذين يعملون تحت فريق Crytek أعاد بناء مناطق من BioShock باستخدام محرك الاستوديو CryEngine 3. يتضح ذلك من خلال الصور التي ترونها بالأسفل والتي يظهر فيها الـBig Daddy وأيضاً أحد مخابئ الـLittle Sister.